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Xbox團隊從2016年開始打造XSX/S向下兼容功能

Xbox程序管理總監Jason Ronald在接受外媒Inverse採訪時透露,實際上他們自2016年以來一直在打造Xbox Series X/S的向下兼容功能,甚至是在直到新主機最終定案之前就開始了,這樣可以優化流程,並提供諸如Auto HDR之類的簡潔功能。

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他還提到可能會有更多的Xbox 360和初代Xbox的遊戲加入Xbox Series X/S的向下兼容中去,但是沒有具體說明。

“自2016年以來,我們一直在研發Xbox Series X和Xbox Series S。在拿到芯片之前,我們在次世代芯片的模擬器上運行現有的遊戲,並測試了他們的性能。這樣一來,我們甚至可以在芯片量產之前發現其潛在的問題。每次迭代,我們都進行了測試以確保遊戲能夠繼續運行。然後,我們將研究如何增強其中一些遊戲作品。這就是Auto HDR等技術的來源。”

微軟次世代主機Xbox Series X/S將於11月10日正式發售。

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